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  • ANE的那些事情

    post by onelong / 2014-1-19 18:49 Sunday [MXML/ActionScript3.0]

    最近接了一些事情,做ANE的。大学那些年弄过一些flash,flex,但是最后并没有选择他作为自己的职业,原本以为与Flash AIR无缘了,最近一师弟介绍我做ANE,没有接触过,其实我真的没有信心,后来花了一天,做了一个ANE的demo,弄明白了各种流程和注意事项。于是就接下来做了,毕竟是没有经验呀,很多东西都不懂,也没有去找Adobe的官方文档。遇到很多纠结的事情,如资源问题,第三方jar的问题,回调问题,数据类型映射问题等。开始的时候在9ria上面找到一些文字和总结。

    学习过程中使用到的一些例子

    http://blog.csdn.net/linxcool/article/details/7770179

    http://bbs.9ria.com/thread-159324-1-1.html

    http://zengrong.net/post/1663.htm

    http://bbs.9ria.com/thread-160445-1-1.html

    这些虽然是人家的经验总结了,但是呢?Adobe的官方文档都是有提到的,所以完全没有必要找什么大牛什么的去解决问题。有心思去学习的话,去阅读Adobe的官方文档,Adobe的官方文档非常详细了。

    http://www.adobe.com/cn/devnet/air/samples_actionscript.html

    http://help.adobe.com/zh_CN/air/extensions/index.html

    Adobe官方的一些例子。ANE最难的是iOS和android,而不是ANE规范。作为开发了3年android和2年ios的孩子,我觉得adobe的ANE用户体验已经很好了。至少比起JNI,他不需要那么多限制。

    http://jamesli.cn/blog/?p=1438

    先说到这里吧。做AIR mobile的孩子,最好是比较熟悉android和ios,而不是那种所谓的跨平台,只需要了解air就可以了,这样的话,给自己造成了很多的局限性。

    昨晚我很认真的看完了9ria的大部分帖子,其实那些问题都是不了解平台特性导致的。所以无知导致了各种问题。

    标签: flash
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